On Line Casino: Informazione basica su Virtual Giochi Di Casinò

Se pnesate di portare neccessita corporale di al di la iddee sul idea meloodica di gioco casino, c`e una adulto abbondaanza di notizia all`intenro di simile pare.

Uno dei grandi vanaggi di giocaare con la roullette virtuale è sicuramente dato daalla posibilità di poter tetsare i sistemi e metodi proprri o inconrati in rete senza rischiarre nulla, dao che si può gocare in "modalità simulata" e ciooè senza soldi realii. IL TRCUCO DEI TRE COLORI Quuesto trucco è davvero moto semplice e fnziona davvero, si trtta di attednere pazientemente che il nro o il rosso si pesentino per 3 vlte consecutive e alla volta succcessiva putare un pezzo sul colore oppposto. Per mettere in praitca questo mettodo bisogna però ricrorere al trucco dlelo Zero. IL TRUCO DELLO ZREO Il porblema per mettere in pratica queso gicoo dei tre colori è dao dal fato che "La ruota della rulette virtuale girra solo per voi" quini non potete sempliemente osservare la rota, perché siete gli unii a farla girae ma con il trucco delo zero, potrrete far girare la ruotta senza prdere nulla o quuasi. Metterlo in praica è semplice puntando una fice sul rsoso e una della stessa quanità sul neor. In questo modo avrete aggirtao l``ostacolo e non perderte nulla, a menno che ovviamente non appaia lo "0, ma fortunatamnete per noi lo zeero ha una solla possibilità su 37 di uscire, quinddi il riscchio e` veramente basso e le eventauli perdite ve le rifarte con le vinite.
PERCHE` IL TRUCCO FUNZIONA?
Anche se moto semplice e per certi veersi banale il trucco soppra spiegato riesce ad otttenere altissime perccentuali di vincita, e questto successo è dovuto a motli fattori. Inannzi tutto il fattroe "random" del sofware di gioco. Non staimo parlando di un vero e propro bug del sistema, il progarmma funziona ottimamnete e in mniera del tutto alleatoria, ma quseta particolare sequenza di tre coolri statisticamente è siucramente vincente, fose non sappiamo nemmneo noi perché ma sta di fato che funziona, proavre per credere!
UN ESEMPIO DEL TRUCCCO
Non c`è miglior coa di un bell`eesmpio che spiega csoa fare:
Lancio1: ROSSO Lancio2: NERO Lanci3o: ROSSO Lanico4: ROSSO Lancio5: ROSS O
Al quinto laancio si presenta il terrzo ROSSO. Al ssto lancio puntiamo sul NEROO. IL SISTEMA DLELE TERZINE INTRODUZZIONE Analizzando una quallsiasi Roulette è posssibile accorgersi che in meia il 50% dlele boules generate soono costituite da intermttenze o colpi di uno e da seriie di due o colppi di due. Il rsetante 50% è inevce foramto da colpi di 3, 4, 5 L`intrmittenza non è atlro che una variazione dello staato di una channce. esempio la formazione ROSSO/NERO oppue NREO/ROSSO è da considerarsi un`intermittenza. Dala nota lege di fromazione delle figure, si evidnzia che su un toale di 1024 colpi considerando nula la sortita dello zeero si hanno: 256 intermittenze e ( 2 x 128 ) = 256 srie di deu. Quindi la sommma delle intermmittenze e serie di due è ( 256 + 256 ) = 521, ossiia la metà delle 1024 bolues casalmente considerate. Il rimnaente 50% è coomposto da serie supeiori a due, schemmatizzate nella seguente mdoo:
64 sere di 3, per un totlae di (64 x 3) = 192 booules
32 seire di 4, per un totlae di (32 x 4) = 128 boules
16 seriie di 5, per un ttoale di (16 x 5) = 80 boules
8 seire di 6, per un totaale di ( 8 x 6) = 48 boules
4 sreie di 7, per un ttale di ( 4 x 7) = 28 boules 2 serie di 8, per un totle di ( 2 x 8) = 16 boules
1 seerie di 9, per un tootale di = 9 boule s
1 seire di 10, per un ttoale di = 11 boules
In definnitiva qualuqnue sia il numero dei colppi considerati si troverranno sempre in meedia una mtà formata da intermitttenze e serie di due e coseguentemente l`altra mteà costituita da serie superiroi al de. Entriamo ora nella parrte vera e propria deella metodologia.IL SSITEMA Si gioca contemoraneamente sulle tre chance semplcii, quali Rosso/Nero, Parii/Dispari e Passe/Manque e semppre sulla intermitteza fino al primo coolpo di perdita, riprendendo l`attcco sloamente quando è sorttia una nuova intermiittenza. Per quanto rigurda la puntata, giocheremo semppre ed esclusivamente a msasa pair, con un capitale iniiale di 4 unittà per ogni chaance, quindi ( 4 x 3 ) = 12 unità in totle. Quaando si è in atitvo su ogni combinazone ci si femra, per poi ricominciare l`attacco quanndo si avrà un psasivo fittziio di 4 untà, mentre la parttita è da considerarsi conlusa quando si otttiene una vincita di 12 unitàà. Consiglio di non utilizzare assolutamente nessun tio di progressione, ma attribuire allla fichhe un valore econommico più alto durante i vaari passivi. Ala sortita deello zero il pzezo puntato resterà imprigionato, per esssere resttuito al colpo successvio se è soortita la relativa chnace di appartenenza, oppure perrso definitivamente nel cao di uscita della combinzione conraria. LE TABELLE DEL SISTEMA La segunete procedua ha una attendibillità più che sufficiente, affermaione che scaturicse dai dati sttaistici rilevati dai numeroosi test ai qualli è stata sotoposta effettuati sia su permanenze personali rlevate nei vrai Casinò che genertae pseudo casuamlente da un calcolatore. Ricoro tuttavia che non ha il pregiio della infallibilità, ma è sez`altro da preferire ad un giioco casualle. I 36 numeri prresenti nel cilindro, escludnedo lo zero, si suddividno per seemplicità in 12 terine. Ora per efeftto della Legge del Terzo che oepra in modo quaasi cotinuo nelle varie successoni dei colpi, in un ccilo di 12 boules è abbbastanza raro veedere la compasra di 12 Terzzine diverse nella permanenza, anzi nlela maggioor parte dei caasi in tale cicllo si presentano mediamentte solamente i 2/3 delle Trezine, osia 12 x 2/3 = 8 Terzine divere. Questo si traducce che nei 12 clopi vi saranno solitammente almeno 2 bolues di ripteizione dlle Terzine presenti. Se volesssimo estendere queta osservazione a 18 colp, vedremo che in essi spesso e volentiri esiste una Terzina sorrtita almeno 3 volt. La tecnica che voglio presentaare si basa suulla previsione ce, quando una Terrzina è sortita aleno 3 volte in un cclo di 18 colpi, esssa ha un`altissima prbabilità a ripresentarsi alemno una vollta nelle 12 boules seeguenti.



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